Ten kurs jest częścią ścieżki:
C++ Developer
Opinie użytkowników
Zobacz wszystkie
tworzenia gier w C++ zupełnie od podstaw
rysowania kształtów i nakładania tekstur
poruszania obiektami i ich animacji
wykrywania kolizji obiektów
manipulowania ustawieniami kamery
przechwytywania i obsługiwania aktywność myszki i klawiatury
tworzenia własnych klas reprezentujących obiekty 2D
odtwarzania dźwięków na scenie z uwzględnieniem pozycji gracza
SFML to prosta, szybka i darmowa biblioteką graficzna, dzięki której będzisz mógł tworzyć aplikacje multimedialne i gry. Jest świetnym rozwiązaniem dla osób, które znają podstawy obiektowego programowania w C++, ale w środowisku graficznym stawiają dopiero pierwsze kroki. Mimo swojej prostoty, biblioteka SFML pozwala tworzyć atrakcyjne wizualnie aplikacje i gry i w bardzo przystępny sposób wprowadza w problematykę, którą spotkasz w zaawansowanych silnikach, takich jak Unreal Engine 4.
Przez 8 godzin kursu zapoznam cię ze wszystkim mechanizmami, które będą ci potrzebne do stworzenia własnej gry. Stopniowo przeprowadzę cię przez poznawanie możliwości biblioteki SFML - od jej instalacji, przez sukcesywne wyjaśnienie kolejnych klas i metod aż po stworzenie projektów dwóch gier. Cała nauka będzie przebiegać w oparciu o praktyczne przykłady, w których szczegółowo omawiam niemal każdą linijkę kodu.
W początkowych rozdziałach poznasz moduły biblioteki takie jak: system, windows, graphics, network czy audio. Później nauczę cię tworzyć i animować obiekty. Zobaczysz czym są transformacje, przechwytywanie zdarzeń oraz jak sterować ruchem czy zaimplementować system kolizji. Sporo czasu poświęciłem również ustawieniom kamery, efektom dźwiękowym oraz wielowątkowości i temu jak wpływa ona na wydajność gier.
Uzbrojony w taką konkretną i kompleksową wiedzę będziesz mógł przejść do ćwiczeń praktycznych z projektowanie i tworzenia gier. Wspólnie ze mną stworzysz 2 produkcje. Pierwsza to klasyczna strzelanka w klimatach “Space Invaders”. Będzie ona okazją do utrwalenia technik symulacji fizyki i kolizji, nauczysz się generować i usuwać dużą liczbę obiektów oraz wzbogacać grę o efekty audio. W drugiej grze stworzysz rozgrywkę wieloosobową stosując techniki synchronizacji danych oraz wielowątkowość.
Do kursu dołączyłem cały kod źródłowy tworzonych gier, wzbogacony o liczne komentarze, tak by z kursu korzystało Ci się z maksymalnie komfortowo. Wśród dołączonych materiałów nie zabraknie również pozostałych plików, które wykorzystywałem podczas kursu: programów, czcionek i grafik. Wszystko po to, abyś mógł krok po kroku razem ze mną powtarzać wszystkie czynności pokazane w kursie.
Chętnie pomożemy! Odpowiedz na pytania przygotowane przez naszych specjalistów, a my dopasujemy ścieżkę rozwoju do Twoich preferencji.
Rozpocznij terazDo każdego ukończonego przez Ciebie kursu wystawiamy imienny certyfikat - będzie on dostępny na platformie szkoleniowej w zakładce Certyfikaty. Warunkiem jego otrzymania jest zaliczenie testów dołączonych do kursu oraz obejrzenie wszystkich lekcji. Na certyfikacie znajduje się Twoje imię oraz nazwisko, nazwa ukończonego kursu, data wystawienia i unikalny numer certyfikatu. Warto podkreślić, że jesteśmy wpisani do Rejestru Instytucji Szkoleniowych (nr wpisu 2.12/00119/2017). Ten numer również będzie widoczny na certyfikacie.
Certyfikat możesz wydrukować (plik pdf) lub opublikować w Internecie za pośrednictwem specjalnego odnośnika np. na LinkedIn lub innych portalach społecznościowych, jak również dołączyć do swojego CV.
Pamiętaj, że certyfikatów nie wysyłamy w formie papierowej.
Tak, do każdego zamówienia mamy obowiązek wystawić fakturę VAT (23%) lub paragon. Rodzaj dokumentu zależy od danych, które podasz w formularzu podczas składania zamówienia. Faktury zwykle wystawiamy do 3 dni roboczych od momentu zaksięgowania wpłaty. Poinformujemy Cię o tym fakcie mailowo, a dokument będzie można pobrać bezpośrednio z poziomu zakładki Historia zamówień na Twoim koncie w strefakursów.pl. Jeśli potrzebujesz proformy do opłacenia zamówienia, złóż zamówienie zaznaczając w formularzu pole "Chcę otrzymać dokument proforma" lub skontaktuj się z nami telefonicznie bądź mailowo (biuro@strefakursow.pl).
Gdy dokonujesz zakupu w aplikacji strefakursów.pl na iOS za pośrednictwem Apple Pay sprzedawcą jest Apple. Fakturę lub dokument zakupu znajdziesz zgodnie z poniższą instrukcją:
Możesz również pobrać dokument przez stronę Apple. Przejdź pod ten adres: https://reportaproblem.apple.com/, następnie zaloguj się swoim Apple ID, znajdź zakup na liście i kliknij, aby zobaczyć szczegóły i ewentualnie pobrać dokument. Apple zwykle wystawia fakturę jako dostawca usług cyfrowych. Jeśli potrzebujesz faktury VAT, możesz skontaktować się z pomocą techniczną Apple, aby uzyskać dodatkowe informacje na temat zgodności faktury z przepisami w Twoim kraju.
Gdy dokonujesz zakupu w aplikacji strefakursów.pl na Android za pośrednictwem Google Pay sprzedawcą jest Google. Fakturę lub dokument zakupu znajdziesz zgodnie z poniższą instrukcją:
Możesz również znaleźć fakturę na stronie Google Pay. Przejdź pod ten adres: pay.google.com i zaloguj się na swoje konto Google, z którego dokonano zakupu. W sekcji Aktywność znajdziesz wszystkie transakcje dokonane w Google Play. Kliknij daną transakcję, aby zobaczyć szczegóły i pobrać fakturę.
Po opłaceniu zamówienia otrzymujesz nielimitowany dostęp do zakupionych materiałów. Dzięki temu, że szkolenia są dla Ciebie dostępne zarówno online za pośrednictwem naszej platformy szkoleniowej i offline w aplikacji mobilnej strefakursów.pl, możesz w dowolnym czasie i miejscu powracać do obejrzanych lekcji i powtarzać materiał bez ograniczeń. Dodatkowo po ukończeniu całego szkolenia otrzymasz imienny certyfikat poświadczający Twój udział w szkoleniu. Certyfikat możesz opublikować np. na LinkedIn lub innych portalach społecznościowych, jak również dołączyć do swojego CV.
Rozpocznij naukę teraz za darmo, zapłać w ciągu 30 dni z lub
– Jak to działa?
Ups! Coś poszło nie tak :(
Google Recaptcha uznał, że jesteś botem i zablokował Twoją ostatnią akcję. Spróbuj ponownie. W razie problemów skontaktuj się z nami.
ZAMKNIJ I SPRÓBUJ PONOWNIE